En el siguiente Flash dedicamos unos minutos al mundo de la formación. Claudio García, de Plus Consultoría Solutions, se centra en la “Gamificación”, la herramienta más utilizada en la actualidad en la formación online.
Con la llegada de las Nuevas Tecnologías es normal que algunos alumnos se distraigan y desatiendan sus tareas. Para ello, se busca interactuar con el alumno, es decir, que juegue y a la vez aprenda. Con la ayuda de avatares y pruebas de competición entre alumnos se logra con éxito dicho objetivo.
Con la llegada de las Nuevas Tecnologías es normal que algunos alumnos se distraigan y desatiendan sus tareas. Para ello, se busca interactuar con el alumno, es decir, que juegue y a la vez aprenda. Con la ayuda de avatares y pruebas de competición entre alumnos se logra con éxito dicho objetivo.