ESL, la compañía de esports más grande del mundo y miembro del grupo de entretenimiento digital MTG, junto a Movistar, patrocinador global de ESL Masters España, e Intel, tiene el placer de anunciar las cifras de la primera temporada de la Liga nacional profesional de ESL. La competición ha supuesto la consolidación de la escena competitiva para los jugadores de Counter Strike: Global Offensive y Hearthstone, así como la reafirmación del éxito de ESL Masters de League of Legends, con la celebración de su tercera edición en Gamepolis, por donde pasaron más de 40.000 visitantes. Además, las competiciones de CS:GO y de League of Legends han sido las primeras ligas nacionales profesionales en ser retransmitidas, de manera íntegra en televisión, a través del dial #29
- Movistar eSports de MOVISTAR+.
Más de 1300 jugadores profesionales compitieron en los clasificatorios de la primera temporada de ESL Masters España para hacerse con una de las 8 plazas que permitían disputar la fase regular de las distintas competiciones ligueras. En cuanto a la audiencia, se han alcanzado más de 4 millones y medio de reproducciones, sin contar los espectadores que disfrutaron de la competición en sus televisores desde MOVISTAR+. Además, ESL Masters España, tuvo un seguimiento masivo en redes sociales, tanto en alcance, con más de 15 millones de impactos, como en feedback recibido por parte de los fans, equipos y jugadores. Arededor de 30.000 personas se unieron a la conversación con el hashtag #ESLMasters, llegando a ser Trending Topic durante un fin de semana completo.
ESL escuchaba a la comunidad y apostaba por el tercer juego más jugado en el oeste de Europa: Hearthstone, el popular juego de cartas de Blizzar. Así, a comienzos de junio, comenzaba la Liga ESL Masters Hearthstone, ofreciendo un ecosistema competitivo y estable para toda la comunidad de jugadores y seguidores del juego. La Gran Final ofreció en el Movistar eSports Center, primer centro de de alto rendimiento para eSports en Europa uno de los mayores espectáculos de Hearthstone que se recuerdan en nuestro país. La final entre Dalesom y Kaisercillo fue el mejor exponente de la emoción y el talento que ofrecen las grandes citas de los deportes electrónicos.
En las próximas semanas anunciaremos los detalles de la segunda temporada de ESL Masters.
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Más de 1300 jugadores profesionales compitieron en los clasificatorios de la primera temporada de ESL Masters España para hacerse con una de las 8 plazas que permitían disputar la fase regular de las distintas competiciones ligueras. En cuanto a la audiencia, se han alcanzado más de 4 millones y medio de reproducciones, sin contar los espectadores que disfrutaron de la competición en sus televisores desde MOVISTAR+. Además, ESL Masters España, tuvo un seguimiento masivo en redes sociales, tanto en alcance, con más de 15 millones de impactos, como en feedback recibido por parte de los fans, equipos y jugadores. Arededor de 30.000 personas se unieron a la conversación con el hashtag #ESLMasters, llegando a ser Trending Topic durante un fin de semana completo.
ESL escuchaba a la comunidad y apostaba por el tercer juego más jugado en el oeste de Europa: Hearthstone, el popular juego de cartas de Blizzar. Así, a comienzos de junio, comenzaba la Liga ESL Masters Hearthstone, ofreciendo un ecosistema competitivo y estable para toda la comunidad de jugadores y seguidores del juego. La Gran Final ofreció en el Movistar eSports Center, primer centro de de alto rendimiento para eSports en Europa uno de los mayores espectáculos de Hearthstone que se recuerdan en nuestro país. La final entre Dalesom y Kaisercillo fue el mejor exponente de la emoción y el talento que ofrecen las grandes citas de los deportes electrónicos.
En las próximas semanas anunciaremos los detalles de la segunda temporada de ESL Masters.