Adese presenta el anuario de la industria del videojuego




Adese (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) ha presentado el anuario de la industria del videjuego, un informe que analiza, desde los hábitos de consumo hasta los lanzamientos y eventos más importantes del pasado año en el mundo de los videojuegos.

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De acuerdo con Alberto González Lorca, presidente de Adese, “el videojuego volverá a experimentar un nuevo ciclo de expansión y crecimiento ya que es, actualmente, una de las industrias del ocio audiovisual e interactivo con mejores perspectivas de futuro”.

Por su parte, Carlos Iglesias, Secretario General de Adese, se felicita por “la enorme capacidad de innovación del sector y la multiplicación de las formas de juego, soportes y plataformas”. No en vano, continúa, “el videojuego se ha ganado a pulso su liderazgo entre las industrias audiovisuales, gracias a su capacidad de innovación y  versatilidad de su oferta”.

Según revela el informe, España se consolida como la cuarta potencia europea en el consumo de videojuegos. Concretamente, en España, el consumo en el sector alcanzó los 822 millones de euros, lo que supone un descenso del 16 por ciento con respecto al ejercicio anterior (en línea con la media europea).

Otro de los apartados que podemos encontrar en el anuario es el ranking de los 50 juegos más vendidos, donde Call Of Duty: Black Ops II lidera la lista, por delante de Fifa 13 y Pro Evolution Soccer 2013 (todos ellos para plataforma PS3). Además, incluye la visión de algunos de los líderes más importantes de la industria española, como Activision, Disney o Electronic Arts, entre otros, que analizan, desde su punto de vista, la salud del sector.

En cuanto a los retos para el futuro inmediato, Alberto González Lorca destaca la importancia que jugará la nueva Ley de Propiedad Intelectual. De hecho, afirman que las enmiendas que ahora se están estudiando deben contribuir a minimizar los efectos de la piratería, ya que lastran la economía e impiden el desarrollo de la industria. En este sentido, afirman haber desarrollado ciertas propuestas, como perseguir las páginas que contengan enlaces a programas o contenido ilegal, y evitar que dispongan de sistemas de pago online, además de cualquier tipo de publicidad, con el fin de estrangular su modelo de negocio actual y que no resulte rentable.

El anuario multimedia de la industria española del videojuego se presenta en un formato digital, compatible con sistemas PC y Mac, además de tablets, como iPad o basados en sistemas operativos Android. Adese también pone el anuario a disposición de todo aquel que quiera consultarlo en su página web.

Más información:

Versión Online: http://www.adese.es/anuario2012
Versión PDF: www.adese.es/anuario2012/ANUARIO_ADESE_2012.pdf
Versión ejecutable: http://www.adese.es/anuario2012/Adese_2012.zip
Versión mobile: http://www.adese.es/anuario2012/mobile

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Fuente : http://www.efefuturo.com/noticia/adese-presenta-el...

Domingo, 5 de Mayo 2013
Jueves, 1 de Enero 1970
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